/*
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 *
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 */
package l1j.server.server.serverpackets;

import l1j.server.server.model.Instance.L1NpcInstance;
import l1j.server.server.model.Instance.L1PetInstance;
import l1j.server.server.model.Instance.L1SummonInstance;

public class S_PetMenuPacket extends ServerBasePacket {

	private byte[] _byte = null;

	public S_PetMenuPacket(final L1NpcInstance npc, final int exppercet) {
		this.buildpacket(npc, exppercet);
	}

	private void buildpacket(final L1NpcInstance npc, final int exppercet) {
		this.writeC(S_OPCODE_SHOWHTML);

		if (npc instanceof L1PetInstance) { // ペット
			final L1PetInstance pet = (L1PetInstance) npc;
			this.writeD(pet.getId());
			this.writeS("anicom");
			this.writeC(0x00);
			this.writeH(10);
			switch (pet.getCurrentPetStatus()) {
			case 1:
				this.writeS("$469"); // 攻撃態勢
				break;
			case 2:
				this.writeS("$470"); // 防御態勢
				break;
			case 3:
				this.writeS("$471"); // 休憩
				break;
			case 5:
				this.writeS("$472"); // 警戒
				break;
			default:
				this.writeS("$471"); // 休憩
				break;
			}
			this.writeS(Integer.toString(pet.getCurrentHp())); // 現在のＨＰ
			this.writeS(Integer.toString(pet.getMaxHp())); // 最大ＨＰ
			this.writeS(Integer.toString(pet.getCurrentMp())); // 現在のＭＰ
			this.writeS(Integer.toString(pet.getMaxMp())); // 最大ＭＰ
			this.writeS(Integer.toString(pet.getLevel())); // レベル

			// 名前の文字数が8を超えると落ちる
			// なぜか"セント バーナード","ブレイブ ラビット"はOK
			// String pet_name = pet.get_name();
			// if (pet_name.equalsIgnoreCase("ハイ ドーベルマン")) {
			// pet_name = "ハイ ドーベルマ";
			// }
			// else if (pet_name.equalsIgnoreCase("ハイ セントバーナード")) {
			// pet_name = "ハイ セントバー";
			// }
			// writeS(pet_name);
			this.writeS(""); // ペットの名前を表示させると不安定になるので、非表示にする
			this.writeS("$611"); // お腹いっぱい
			this.writeS(Integer.toString(exppercet)); // 経験値
			this.writeS(Integer.toString(pet.getLawful())); // アライメント
		} else if (npc instanceof L1SummonInstance) { // サモンモンスター
			final L1SummonInstance summon = (L1SummonInstance) npc;
			this.writeD(summon.getId());
			this.writeS("moncom");
			this.writeC(0x00);
			this.writeH(6); // 渡す引数文字の数の模様
			switch (summon.get_currentPetStatus()) {
			case 1:
				this.writeS("$469"); // 攻撃態勢
				break;
			case 2:
				this.writeS("$470"); // 防御態勢
				break;
			case 3:
				this.writeS("$471"); // 休憩
				break;
			case 5:
				this.writeS("$472"); // 警戒
				break;
			default:
				this.writeS("$471"); // 休憩
				break;
			}
			this.writeS(Integer.toString(summon.getCurrentHp())); // 現在のＨＰ
			this.writeS(Integer.toString(summon.getMaxHp())); // 最大ＨＰ
			this.writeS(Integer.toString(summon.getCurrentMp())); // 現在のＭＰ
			this.writeS(Integer.toString(summon.getMaxMp())); // 最大ＭＰ
			this.writeS(Integer.toString(summon.getLevel())); // レベル
			// writeS(summon.getNpcTemplate().get_nameid());
			// writeS(Integer.toString(0));
			// writeS(Integer.toString(790));
		}
	}

	@Override
	public byte[] getContent() {
		if (this._byte == null) {
			this._byte = this._bao.toByteArray();
		}

		return this._byte;
	}
}
